2015/11/2 Candy Crush開發商以每股18美元將公司賣給Activision Blizzard,交易總額達59億美元。Activision Blizzard執行長柯提克(Bobby Kotick)表示:「兩家遊戲公司擁有超過10億活躍用戶,合併之後將成為全球最賺錢的娛樂公司,未來也將利用各種不同的研發平台,向世界各地玩家提供最好的遊戲品質。」
每股18美元,折合新台幣590元,台積電目前股價也不過144元,遊戲產業比高科技公司還賺錢。
就在這個重大資訊揭露時,我想鄭重宣佈,我將退出10億活躍用戶行列!
Candy Crush Saga這個遊戲,我已玩到Level 550,551 Hard Level,屢闖屢敗,氣餒之餘告訴自己,不要再玩了。
醫生認爲沉迷該遊戲容易引發多種健康問題,如老花、頸椎移位、肌肉發炎等。說真的,我懷疑自己最近腰酸背痛,眼睛有兩隻蚊子亂飛、晚上還閃光,應與遊戲玩得過火有關。
教書時看到學生玩Game,除了痛罵,還以容易引發多種心理及生理問題相告誡,沒想到退休後,自己跟學生一樣不長進,戒了好幾次,欲罷不能。卡在Level 190時說破200就不玩,但真破200又繼續玩,300、400、500…每次都這樣,自欺欺人騙自己。
更何況遊戲設計者愈來愈誇張,路障越設越多,困難度愈來愈高,逼得不服氣的玩家,鬥志愈來愈強,過關超High,過不了則花錢買七彩炸彈、甜甜圈、條紋糖果等助攻。試想10億用戶,每天只要1%的人花1美元在該遊戲,公司1天就進帳1000萬美元,賺死了!還好自己不來這一套,要不然真是破財又傷身。
書桌前用筆電玩,躺臥沙發用平板玩,搭車用手機玩,這荒唐沉迷,覺醒吧!
92歲往生的老岳丈說得好:「精神一到,何事不成」。
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