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午後冬陽,穿門而入。搬張藤椅,以曝曬斜光之姿,坐於其上,玩平板電腦。
瀏覽民報、風傳媒、美麗島電子報、財訊、天下之專論,看看臉書親朋好友的最新動態,收發e-mail,點閱pixnet部落格最後是Candy Crush Saga登場。
Candy Crush Saga,《讀者文摘》把她翻譯為「消滅糖果大作戰」,這個不付費的線上遊戲,滿足了玩家過關斬將、競爭、互動的三大需求;據說闖關成功時,大腦會釋放神經化學物質多巴胺,讓人有快樂的感受,令你更想繼續玩,好得到更多的多巴胺;這讓玩家愈陷愈深,終至不能自拔。
到目前為止,這個遊戲有600多個Level,我這資淺玩家,已闖至272 level。剛開始時以為,只要把3顆相同的糖果連成一線,clear all the jellies,就可順利在限定的moves內晉級過關---這實在是太天真了。
你要處心積慮將4顆連成一線產出條紋糖果,五顆連成直角彎產出包裝糖果,或5顆一直線產出七彩炸彈,並設法移動讓其碰撞,才可消滅jellies,在超過最低scores後,方可過關。
每個level有多種組合,一次不過,再來一次,有時要玩上十幾次才過關。不斷的嘗試錯誤,不斷地面對無法預知的後果;你真的不知道條紋和包裝糖果一撞,會撞出甚麼樣的下一步。直到一句Candy Crush出現,數十隻金魚游過畫面,過關!內心才有如釋重負、克服困難的成就感。

據說第350關最難,恨得玩家牙癢;雖然未達該level,但玩這遊戲讓我有感:
一、世事如棋局局新:能明察秋毫才可撥雲見霧,懂得佈局才能勇闖難關。
二、人生不得貴人助,欲上青雲未有因:striped candycolor candy就是你出人頭地的貴人,按步就班依年資升遷,注定以士官長退休。
三、一場遊戲一場夢:午後的「消滅糖果大作戰」,是百年三萬六千日的數十分鐘遊戲,是在不可知的棋局中,夢想著殺糖無數、過關斬將、得高分、炫友朋真實人生,何嘗不是如此。
「名場,利場,都是戲場,做得出齊天富貴;冷藥,熱藥,都是良藥,醫不了世態炎涼。」這,就是戲夢人生。

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